Clover Time Grimoire Tier List
Community-Rankings nach Move-Variety und PvE-Damage — plus Tower-Pity, Mana-Crystal-Routen und wann du aufhören solltest zu spinnen.
Dein Grimoire ist die Combat-Identity eines Clover-Time-Charakters. Races, Social Classes und Traits multiplizieren Sustain und Farm-Speed — aber das Buch, das du rollst, entscheidet, welche Buttons Mobs, Bosse und PvP-Trades cleannen. Diese Seite rankt die aktuelle Community-Meta für Early Access, erklärt Pity und zeigt, wie du den Tower mit Mana Crystals fütterst. Paare sie mit dem Tier-Listen-Hub, Race-Rankings und Trait-Rankings, wenn du ein volles Reroll-Budget planst.
Die Ränge unten fokussieren Move-Variety und PvE-Damage. Ein Tier-III-Buch kann den Beta-Content-Loop trotzdem finishen; es verlangt nur besseres Positioning, stärkere Passives oder mehr Zeit pro Clear. Bestätige On-Screen-Rates am Tower immer, bevor du einen Crystal-Stapel dumpst.
Volle Grimoire-Tier-Liste
Tier I — Meta-Picks
Anti Magic und Poison sitzen oben in den meisten Community-Listen.
- Anti Magic — Bestes Overall-Kit für viele Spieler: flexible Tools, starker PvE-Damage und genug Coverage, dass Fights nicht kollabieren, wenn du einen Cooldown verfehlst. Es ist der Showcase-Chase für Spieler, die ein Buch wollen, das sich in Open-World-Grinding und härteren Encounters komplett anfühlt. Landest du Anti Magic früh: stopp mit Spinnen und investiere Crystals in Mastery, Gear und Race-Upgrades.
- Poison — Matched Anti Magic im Tier-I-Band dank Projectile-Pressure und DoT-artigem Value. Exzellent für Spieler, die Spacing, Chip-Damage und Enemies in einem Damage-Cycle halten wollen, während sie dodgen. Poison belohnt Geduld und sichere Angles mehr als Pure Face-Tank-Trades.
Wenn dein Ziel schnellste Progression pro Crystal ist: stopp bei jedem Tier-I-Result. Das andere Tier-I-Buch zu jagen ist optionaler Flex, keine Requirement.
Tier II — Starke Alternativen
Ice, Explosive Flame und Battle Lightning bilden das Sub-Meta-Band.
- Ice — Zuverlässiger PvE-Damage und ein komfortables Progressions-Kit. Leicht zu empfehlen, wenn du es vor Epic-/Legendary-Pity triffst und weitermachen willst.
- Explosive Flame — Burst-leaning Clear-Tool mit starkem Damage-Potential. Etwas mehr Commitment zu Timing-Windows als Ice, aber trotzdem ein valider Main für lange Content-Strecken.
- Battle Lightning — High Magic-Feel-Pressure und solid Allrounder-Status. Community-Notes fordern manchmal Buffs — dennoch ein gerechtfertigter Keep, wenn deine Passives (Elf/Devil + Mana Traits) Spell-Uptime bereits füttern.
Tier-II-Bücher sind akzeptable Mains. Soft-pity dich nicht in die Bankruptcy, nur weil Poison oder Anti Magic noch nicht erschienen ist — besonders wenn du noch Race- oder Trait-Spins brauchst.
Tier III — Usable, suboptimale Combos
Chain, Water, Snow, Earth und Fire cleannen Content, verlieren aber meist Damage-per-Minute oder Combo-Fluidity gegenüber Tier I/II.
- Chain — Close-Range-Trap- und Barrage-Fantasy; stark, wenn du an Targets kleben kannst, schwächer, wenn du ständig Spacing verlierst.
- Water / Snow — Serviceable Elemental Kits zum Lernen; upgraden, wenn Crystal-Income gesund ist.
- Earth — Steady, aber selten der Damage-Ceiling-Pick.
- Fire — Oft als schwächstes der gelisteten Sets genannt; fine für Tutorial-Stunden, schlecht als langfristiger Crystal-Sink.
Behalte ein Tier-III-Buch, wenn du brandneu bist und noch Steuerung lernst. Plane eine Tower-Session, sobald Fishing, Truhen und Fragment-Crafting online sind — siehe So holst du ein Grimoire.
So erreichst du den Grimoire Tower
- Frühe Tutorial-Beats abschließen, damit du das Starting Village sicher verlassen kannst.
- Mit Finral für einen Teleport zum Tower sprechen, oder von der Village mit Broom / zu Fuß Richtung Compass-Heading grob 105–120 reisen.
- Mana Crystals mitbringen, bevor du die Roll-Station interaktierst.
- On-Screen-Pool und Pity-Counter lesen, dann spinnen.
- Nach einem Tier-I- oder starken Tier-II-Hit gehen — Crystals in Progression umleiten statt Greed Spins.
Neue Accounts sollten auch Codes für Free Spins oder Crystals einlösen, wann immer sie live sind, und Erste Schritte für die Day-One-Routen-Order folgen.
Pity-System (aktuelle Community-Werte)
Der Tower nutzt Soft-Pity-artige Counter. Tracke sie, damit du einen Near-Pity-Streak nicht verschwendest:
| Rarity Band | Pity-Schwelle (ca.) |
|---|---|
| Epic | 35 |
| Legendary | 70 |
| Mythical | 175 |
Exakte Odds pro Buch können differieren — vertraue immer dem In-Game-Display über einen Wiki-Snapshot. Wenn du innerhalb einer Handvoll Epic Pity bist und noch auf Fire/Earth sitzt, kann das Finishen der Pity smarter sein als Character zu wechseln. Wenn du gerade einen frischen Pity-Reset mit einem Tier-II-Buch hast, das dir gefällt: Crystals banken für Race-/Trait-Goals.
Mana-Crystal-Farm-Routen
Crystals (und die Fragments, die zu ihnen craften) kommen aus mehreren Loops:
- Truhen — Open-World- und Reward-Chests sind die direkteste Quelle.
- World Pickups — Explorieren; Crystals und Materials spawnen außerhalb von Combat.
- Enemy Fragments — Mana Wolves und ähnliche Foes farmen, dann aufwärts craften.
- Fishing — Rod kaufen, in beliebigem Water fishen, Fish in Fragments/Crystals konvertieren. Langsam, aber AFK-freundlich.
Economy-Tipp: Eine Merchant Social Class (+10% Yuls) oder besser (Royal / Sovereign) macht Rods, Crafts und Shop-Pivots günstiger, während du den Tower fütterst. Paare Crystal-Farms mit EXP-freundlichen Races (Elf, Human-Dwarf, Devil), damit Levels und Spins zusammen steigen.
Build-Pairing-Advice
- Anti Magic + Devil/Elf — Ceiling-PvE-Identity; Mana Sensitive oder High Mana für Uptime adden.
- Poison + Spacing Play — Dodge-Disziplin aus dem Steuerungs-Guide; Strong Body hilft, wenn du noch geclippt wirst.
- Tier II + Sovereign/Merchant — Buch akzeptieren, Yuls/EXP printen, später mit echtem Crystal-Bank zum Tower zurückkehren.
- Any Book + Chosen One — Broad Passive Glue, während du auf ein Race-Upgrade wartest.
Für konkrete Loadouts nach Kit-Lock prüfe Beste Builds. Für Race- und Trait-Spin-Strategie nutze So rerollst du und die Sibling-Seiten Races / Traits.
Wann du aufhören solltest zu spinnen
Stopp (oder Hard Pause), wenn eines davon wahr ist:
- Du besitzt Anti Magic oder Poison.
- Du besitzt ein Tier-II-Buch und dein Crystal-Income ist noch fragil.
- Du brauchst Race-/Trait-Pity eher als einen weiteren Grimoire-Roll.
- Eine Patch Note auf Updates hat gerade Rates geändert — erneut lesen, bevor Soft Pity ausgegeben wird.
Greed ist der schnellste Weg, einen Beta-Account zu stallen. Ein gutes Tier-II-Main plus Elite-Passives overholt meist einen broke Account, der noch das perfekte Buch jagt.
Verwandte Links
- Tier-Listen-Hub
- Race- & Social-Class-Tier-Liste
- Trait-Tier-Liste
- So holst du ein Grimoire
- So rerollst du
- Beste Builds
- Codes · Wiki-Index
Revisit diese Liste nach Balance-Patches. Kits bewegen sich; Pity-Math und Crystal-Routen zählen meist mehr als ein Overnight-Tier-Reshuffle.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Clover-Time-Fragen.
Was ist das beste Grimoire in Clover Time?
Anti Magic und Poison teilen sich die Tier-I-Meta für Move-Variety und PvE-Damage. Beides ist ein valider Stop-Punkt. Ice, Explosive Flame und Battle Lightning sind die nächsten Keep-Optionen.
Wie funktioniert Grimoire-Pity?
Community-getrackte Schwellen liegen grob bei Epic 35, Legendary 70 und Mythical 175 Rolls. Live-Counter am Grimoire Tower bestätigen, bevor du Mana Crystals ausgibst.
Wie bekomme ich Mana Crystals?
Truhen öffnen, World Drops aufsammeln, aus Enemy Fragments craften (z. B. Mana Wolves) und fishen, um Catches in Fragments und Crystals zu konvertieren. Finral kann dich zum Tower teleportieren, wenn du bereit bist zu spinnen.
Sollte ich ein Tier-II-Grimoire rerollen?
Meist nein — nicht sofort. Tier-II-Bücher cleannen Content gut. Crystals zuerst für Race-, Social-Class- und Trait-Upgrades banken, dann zum Tower zurückkehren, wenn Income stabil ist.
Wo ist der Grimoire Tower?
Finral im Starting Village um einen Teleport bitten, oder von der Village Richtung Compass-Heading etwa 105–120 zu Fuß oder per Broom reisen.
Lohnt sich Fire langfristig?
Fire sitzt in Tier III und ist oft die schwächste gelistete Option. Nutze es zum Lernen, dann plane eine Crystal-Farm und Tower-Session für Tier II oder besser.