Tier List de Social Class de Clover Time
Rankings S–C para cada social class, com drop rates completos, bônus de farm e quando parar de girar.
Social class é uma das camadas passivas permanentes em Clover Time, o Action RPG de Roblox inspirado em Black Clover da AnimeCore Studio. Fica ao lado de races e traits nos mesmos menus Customize Rolls / Priest de Hage, mas puxa mais forte para economia e velocidade de farm—EXP e Yuls—do que dano bruto de spell. Seu grimoire ainda decide a identidade de luta; social class decide quão rápido rods, crafts, compras na loja e loops de crystal se reenchem enquanto você grinda.
Esta página é a Tier List de Social Class dedicada. Use quando estiver prestes a gastar tickets em class, quando puxar Merchant e se perguntar se vale greed por Sovereign, ou quando ainda estiver preso em Peasant depois do tutorial. Cruze rankings irmãos em races, traits e kits prontos em Melhores Builds antes de esvaziar um banco de Spin.
As rates abaixo são rastreadas pela comunidade para early access / beta. A AnimeCore pode retunar pools depois de patches—releia a UI de roll in-game e passe os olhos em Atualizações se os números na tela discordarem desta tabela.
Tabela completa de social class
| Class | Raridade | Rate | Bônus de destaque |
|---|---|---|---|
| Peasant | Common | 49.70% | Preenchimento default—quase nenhum upside de farm |
| Commoner | Uncommon | 30.38% | Roll mid suave; troque quando for conveniente |
| Merchant | Rare | 14.72% | Motor de cash +10% Yuls |
| Noble | Epic | 3.21% | Parque Epic jogável |
| Royal | Legendary | 1.43% | Segundo melhor pacote amplo |
| Sovereign | Mythic | 0.56% | Melhor farm: +17.5% EXP e +22.5% Yuls |
Peasant sozinho responde por quase metade de todos os rolls. É por isso que contas iniciais se sentem “presas pobres” até saírem de Common e estacionarem em Merchant ou melhor. Sovereign é raro o bastante para a maioria tratar como jackpot, não como meta obrigatória do dia dois.
Rankings de tier da comunidade
S — Sovereign (Mythic 0.56%)
Sovereign é a coroa de farming. As linhas de destaque que guias da comunidade citam ficam por volta de +17.5% EXP e +22.5% Yuls, além de conforto forte estilo regen. Cada loop de pesca, rota de baú, clear de quest e craft de Mana Crystal paga mais enquanto Sovereign está equipado. Se aparecer, pare de girar class e mova tickets para race, traits, ou guarde para greed depois.
Sovereign combina especialmente bem com races de EXP (Elf, Human-Dwarf, Devil) e com metas famintas de crystal como caçar um livro Tier I na Grimoire Tower. Para loadouts de pico que assumem Sovereign, abra Melhores Builds.
A — Royal e Merchant (cash)
Royal (Legendary 1.43%) é o pacote “quase Sovereign”—híbrido excelente de EXP/Yuls/regen quando Mythic não aparece. Mantenha Royal sem culpa; upar de Royal para Sovereign é flex opcional, não emergência.
Merchant (Rare 14.72%) é o pick surpresa A-tier. A linha de +10% Yuls financia rods, crafts e pivôs de loja numa taxa alta o bastante para contas eficientes muitas vezes viverem em Merchant por muito tempo. Rankeie A por valor de cash, não porque out-damage Royal no vácuo. Se o gargalo é “não consigo pagar o próximo loop de crystal,” Merchant é frequentemente a parada correta.
B — Noble e Commoner
Noble (Epic 3.21%) é um parque fino de mid-game enquanto você estabiliza um grimoire e um piso de race. É melhor do que grudar em Peasant, mas não deve comer stacks sérios de ticket assim que Merchant+ estiver disponível.
Commoner (Uncommon 30.38%) bate Peasant no papel e ainda merece uma saída planejada. Trate como pedra de passo temporária na mesma semana em que você sai de Human na lista de races.
C — Peasant (Common 49.70%)
Peasant é o default de quase metade de todos os rolls. É aceitável na primeira hora de tutorial e errado como main de longo prazo. Rerolle Peasant assim que tiver tickets de class sobrando de códigos, da loja ou de drops de boss—de preferência na mesma sessão em que sai de Human.
Como rerollar social class
Social class compartilha o ecossistema de roll de race/trait:
- Abra Menu (canto superior direito) → Customize → Rolls, depois selecione Social Class.
- Ou fale com o Priest dentro da igreja na Hage Village inicial.
As duas rotas abrem os mesmos pools. Special Spins de códigos de marco melhoram suas odds versus tickets normais—guarde-os para sessões de class (ou race/trait) em que você realmente tem uma regra de stop, não spam de tilt. Walkthrough completo da UI: Como Rerollar.
Não confunda este menu com a Grimoire Tower. Livros ainda custam Mana Crystals na tower; tickets de class não substituem o pity de crystal. Jogadores novos devem resgatar gifts ao vivo em Códigos primeiro, depois batch spins de class quando puderem sair de Peasant rumo a Merchant+.
Ordem prática de caça
Um plano sã de early-access:
- Saia de Peasant imediatamente quando tickets aparecerem.
- Aceite Merchant como checkpoint mid forte para Yuls.
- Trave um grimoire Tier II+ usável para as lutas parecerem justas—veja Como conseguir um Grimoire e a tier list de grimoire.
- Suba a race de Human rumo a Dwarf / Human-Dwarf / Elf enquanto Merchant financia a economia (races).
- Empurre class rumo a Royal, depois trate Sovereign como o pull dos sonhos.
- Suba traits rumo a High Mana / Strong Body, depois Chosen One ou Mana Sensitive (traits).
Contas no orçamento que tentam forçar Sovereign antes de um livro funcional e carteira tier Merchant geralmente travam. Multiplicadores de farm importam mais quando você já tem um loop claro.
Notas de sinergia
- Merchant + pesca / rotas de crystal de baú — Financia o pity da tower sem gastos de pânico em Robux.
- Sovereign + Devil ou Elf — Farm máximo de EXP enquanto você levela e gira.
- Royal + Fast Learner (trait inicial) — Ponte confortável de leveling antes de traits Mythic.
- Qualquer class A/S + Tier I Anti Magic ou Poison — Economia e velocidade de clear empilham; veja Melhores Builds e o write-up dedicado de Anti Magic quando quiser notas específicas de kit.
Social class não conserta um livro Tier III sozinha. Ela multiplica as horas que você já gasta limpando conteúdo—então combine com fundamentos de controles e um orçamento planejado de reroll de Como Rerollar.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List
- Tier list de Race
- Tier list de Trait
- Tier list de Grimoire
- Como Rerollar
- Melhores Builds
- Códigos
Saia de Peasant, estacione em Merchant por cash, depois suba rumo a Royal e Sovereign sem ignorar seus pisos de grimoire e race. Essa disciplina transforma rolls de class em poder de farm duradouro em vez de mais uma sessão vazia de Spin.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Clover Time.
Qual é a melhor social class em Clover Time?
Sovereign (Mythic 0.56%) é S-tier para farming com cerca de +17.5% EXP e +22.5% Yuls. Royal é a melhor alternativa Legendary; Merchant é a melhor parada Rare inicial por +10% Yuls.
Quais são as drop rates de social class?
Rates rastreadas pela comunidade: Peasant 49.70%, Commoner 30.38%, Merchant 14.72%, Noble 3.21%, Royal 1.43%, Sovereign 0.56%. Confirme odds ao vivo na UI Customize Rolls depois dos patches.
Vale a pena manter Merchant?
Sim no early e mid game. O +10% Yuls do Merchant em odds Rare acelera rods, crafts e loops de Mana Crystal. Muitas contas eficientes ficam em Merchant enquanto caçam Royal ou Sovereign.
Como rerollo social class?
Use Menu → Customize → Rolls e selecione Social Class, ou fale com o Priest na igreja de Hage Village. Special Spins melhoram odds versus tickets normais—veja Como Rerollar.
Devo caçar Sovereign antes de um bom grimoire?
Não. Garanta um grimoire Tier I ou Tier II forte e saia de Peasant rumo a Merchant primeiro. Sovereign multiplica um loop de farm funcional; não substitui um kit de combate fraco.
Onde social class fica versus race e traits?
Os três compartilham os menus Customize / Priest. Race puxa sustain de combate e EXP; social class puxa farm de Yuls/EXP; traits adicionam passivos menores. Planeje tickets nos três em vez de despejar tudo num único pool.